【影院时事】VR影院是未雨绸缪还是市场需求?

  白白二世      2016-11-30   

未来的几个季度会在全球设立首批、十二家左右的 IMAX VR 体验点,中国将有至少两家或三家。将会为中国消费者打造适合他们的 VR 体验内容,与目前已有的 VR 线下体验形成差异化。同时将会提供高度互动式、高质量的 VR 体验,打破目前 VR 硬件与内容相互制约的尴尬局面。


IMAX 有多大决心来中国做 VR?


按照李斯特(IMAX 首席业务拓展官)的说法,IMAX VR 在中国将会有以下的动作:

1、此前 IMAX 募集的 5000 万美元首期 VR 基金,将有至少 1500 万美元用于中国 IMAX VR 体验内容的开发,包括了:

与中国电影片方合作,结合大片内容制作VR 电影; 与中国游戏发行商合作,投资制作游戏内容;直接投资中国优秀的 VR 内容制作; 用于 VR 内容制作所需特效、设计等工作的投资合作。

2、在中国选择两处或三处地点作为 IMAX VR 的试点区,具体选址位置可能是多厅影院、购物中心或是商业中心等商业网点。

3、预计明年年中完成对中国的两个 IMAX VR 试点的效果测试,之后会根据消费者的反馈对 IMAX VR 影院提供的内容、消费价格等做进一步的确定。目前 IMAX 方面预计提供的内容会以游戏、影片、视频为主,时长为 10 到 15 分钟。

4、IMAX VR 体验点将采用模块化、可拆卸的体验舱形式,划分出多个不同的“功能区”,根据场地需求做出实际调整,也为顾客提供多种不同类型的虚拟现实体验。


体验VR电影

除此之外,IMAX 还表示中国区的 IMAX VR体验内容将有更多的“中国特色”,例如说,采用国语形式、根据中国消费者习惯来制作 VR 体验内容等。


都是用头显看电影,IMAX VR 打算怎么吸引人离开家到电影院?


为什么你会去电影院看电影?除了视听效果、氛围,还有一个重要的原因是社交。但 VR 观影,也许会颠覆电影院发展至今形成的形态。

IMAX VR 体验中心中间区域

IMAX 公司首席执行官理查德·葛尔方曾表示:“近 50 年来,IMAX 的使命就是吸引所有年龄段的观众离开家中舒适的沙发去影院看电影。”但如果你和朋友去了 IMAX VR 体验点,而你们戴上头显各玩各的,这无疑和 IMAX 的发展初衷是相悖的。

未来 IMAX VR 提供的内容会强调社交性和消费者与现实的交互体验。


对于关于IMAX在游戏内容领域的挑战,李斯特以《星际迷航》 为例说明了电影内容和游戏的相似之处。他解释说,许多电影内容在VR开发方面很类似游戏体验,用户不仅仅只是坐在椅子上看视频,还能以类似游戏的形式参与到电影情节的发展中去。除此之外, IMAX VR 还在考虑多人联机的形式,让消费者能在虚拟世界和其他人进行社交互动。

IMAX VR 体验中心渲染图

       是未雨绸缪还是市场需求?


中国市场对于 VR 有更开放的心态,中国消费者更愿意去尝试这一新事物。这或许也是 IMAX VR 如此重视中国市场的原因。


VR 是个新兴事物,不论未来发展如何几乎每个行业都想做点尝试。但到目前为止,我们无法得知的是:

中国区 IMAX VR 体验点具体开放时间、IMAX VR 体验的消费定价IMAX VR 体验舱实际情况IMAX VR 所使用的头显观影效果 VR 内容的数量、涵盖范围和实际观看效果。


而这些未知的问题,都是 IMAX 能否吸引到消费者走出家门去到电影院,用 VR 看电影,或者更贴切的说,体验 IMAX VR 电影的关键。

以后当你走进电影院,IMAX VR 区和常规IMAX 区,你选哪个?我们拭目以待!

声明:影聚合仅提供信息展示和存储服务,文章均来自网络和个人,内容仅代表作者本人观点,不代表本站观点。部分内容由AI智能生成,请谨慎参考。如内容如有侵权,请联系cm@rov8.com,我们将第一时间处理。

评论(0)

等待你的第一个评论哦...

影片推荐