3D立体基础知识系列篇之二:搞明白IO和IA的区别

       2014-11-16   

      HI,大家好,我们又见面了,今天我来说说在3D立体领域中的二个很重要的基本概念,IO和IA。大家千万不要小视了基础概念哟,俗话说千里之行,始于足下。要做好任何事情一定要从基础开始,从了解概念开始,好了,让我们开始迈出这第一步吧。

 

一、眼距(InterOccular Distance)和轴间距(InterAxial Distance) 

    人类的双眼(无论是成人还是儿童)双眼之间的距离大约在2.5英寸(2.5inches)或者65毫米(65mm)之间,这个双眼之间的距离我们定义为眼距(InterOccular Distance)IO。这个眼距同样也可以被复制到摄像机镜头之间轴间距,我们定义为轴间距(InterAxial Distance)IA。如下图所示

就象我们人类的双眼观察事物一样,二台摄像机通过模拟我们人类的双眼,同时会聚于一点,拍摄到同一样物体,得到二个稍微不同的画面,这二个画面我们给出一个定义,叫做立体画面对(StereoScopic Pair),如下图所示

好了,今天的课程就到这里,今天的内容不多,但是确非常重要,今天叫到的三个概念眼距(InterOccular Distance)、轴间距(InterAxial Distance)、立体影像画面对(StereoScopic Pair)在今后的课程中会经常出现,这三个概念也是整个立体成像技术的关键之所在,大家一定要牢牢记住并且知道其真实含义。谢谢大家,下回再见。

本教程讲师:HappyTomy

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